极速猎人何以沉沦?
近日,《极速猎人》致远科技官方宣布游戏将于6月30日下线,这个消息在玩家中引起了不小的轰动。作为一款主打极限竞速和休闲放松的游戏,为何成为了暂别游戏界的对象呢?
研发团队的薄弱?
笔者曾经尝试过《极速猎人》这款游戏,在游戏的早期版本中,的确有让人足以沉迷的游戏体验,以及让人热血沸腾的比赛氛围。不过,游戏很快就被各种BUG和性能问题所引起的炮轰。
笔者认为,《极速猎人》开发团队的研发能力薄弱可能是导致游戏沉沦的一大因素。游戏中出现各种问题无论是性能、服务器、游戏平衡、游戏架构都非常明显,但开发团队似乎没能及时解决问题。在稳定性和质量上没有得到满足,这直接降低了游戏的用户体验。
商业模式的碰壁?
游戏市场中,产品的成功常常与其商业模式密不可分。据知情人士透露,《极速猎人》在商业模式上设置了过多的障碍和限制。虽然游戏内购买不会影响玩家的游戏体验,但另一个问题是,游戏没有明显的价值体现,没有能够令玩家付费的强烈愿望和方便的付费渠道,而玩家从游戏中得到的,或许只是片刻的刺激和短暂的满足感。
游戏的商业模式设置不合理,难度过大,一方面令玩家心生厌烦,另一方面也让游戏开发商无法获得长期的商业利益。途中广告粘连过重,一方面影响了游戏的美感,另一方面也进一步降低了玩家的体验。
游戏机制的单一?
游戏机制是否足够吸引力,是每一款游戏都要考虑的问题,笔者认为,《极速猎人》的游戏机制并不出色。虽然游戏中的比赛场景和操作极富挑战性,但是与此同时,该游戏机制单一,没有能够带给玩家持久的游戏兴趣。
此外,与虚拟现实游戏相比,《极速猎人》的虚拟场景的可玩性与动感有所不及,它们不能像VR游戏那样使你真正地感到自己“身临其境”。这导致玩家的另一种需求,并没有得到满足,随着时间的推移,游戏的热度就难以持久。
综合以上原因,《极速猎人》成为了失落在游戏市场中的一颗星。或许,只有不断地改善和创新,才能让游戏在游戏市场拥有更多的生命力。